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data.go.kr · 건축물대장
Gemini API 키
선택 · AI 렌더링
저장
지우기
키는
이 브라우저에만
저장되고 서버에 남지 않습니다. 발급은 각각 5분이면 됩니다 — 자세한 건
vworld.kr
·
건축HUB
.
01 CONTEXT
광역 분석 범위
주소
지도 영역
주소 직접 입력 · 지도에서 가져오기
직접 입력하거나 아래 구·동·번지로 주소를 정하세요.
시 · 도
구
서울특별시
— 선택 —
법정동
구를 먼저 고르세요
번지
비우면 동 중심
구 → 동을 고르세요.
범위
반경 (m)
영역 그리기
자유형
사각형
자유형
정사각형 1:1
가로 4:3
세로 3:4
가로 3:2
세로 2:3
가로 16:9
가로 A판 √2:1
세로 A판 1:√2
원
자유형
반경 지정…
점 찍어 그리기
Alt
를 누른 채 사각형을 그리면
처음 누른 지점이 중심
이 됩니다.
점 취소
지우기
반경 (m) — 비우면 그린 모양 그대로
CONTEXT 범위를 지도에서 끌어서 지정하거나,
점 찍어 그리기
로 경계를 따라 찍으세요.
반경을 넣으면
그린 도형의 중심
에서 그 반경만큼 잡습니다.
한 변 5km 이내. 넓을수록 수집이 오래 걸립니다.
이름 (선택)
분석 시작
준비
0%
분석한 CONTEXT
삭제
02 DESIGN AREA
설계 범위
주소
지도 영역
주소로 필지 찾기
추가
필지 추가
필지 제거
필지 확정
03 레이어
건물 · 필지
이름
채우기
선
종류
굵기
투명
건물
▾
대상지를 고르면 조건 칸이 채워집니다.
+ 건물 조건 만들기
필지
▾
대상지를 고르면 조건 칸이 채워집니다.
+ 필지 조건 만들기
04 내보내기
DXF
내보내기 창에서 범위와 레이어를 고르고 미리보기를 확인하세요.
지도에 내보낼 범위를 그리세요. 점 찍어 그리기는 Enter로 확정합니다.
내보내기 설정으로 돌아가기
내보내기
05 프리셋
담기·주고받기
01~04 를 통째로 담습니다. 되돌리기는
제목 옆 번호
를 누르세요.
프리셋 저장
프리셋 삭제
내보내기
가져오기
주소를 넣고 «분석 시작»을 누르거나, 아래에서 이미 분석한 대상지를 고르세요.
2D
3D
뷰
화면 맞춤
뷰 초기화
투영 방식
평행투영
투시도
2점 투시
앙각
32°
저장된 뷰
현재 뷰 저장
현재 뷰를 저장하면 아래 목록에 추가됩니다.
단면
단면 활성화
절단 위치
0 m
절단 각도
35°
절단면 색
현재 뷰 방향 적용
DESIGN AREA 앞에 맞춤
지형·건물·실물 매스와 가져온 모델을 같은 단면으로 자릅니다.
레이어
이름
채우기
선
굵기
투명
내보내기
내보내기
3D 프리셋
담기·주고받기
건물·지형·해·레이어·내보내기 설정을 담습니다. 현재 뷰는 유지됩니다. 되돌리기는
제목 옆 번호
를 누르세요.
프리셋 저장
프리셋 삭제
내보내기
가져오기
높이는
층수 × 층고로 추정한 매스
입니다. 실측 높이가 아닙니다. 「사이트 분석」에서 고른 부지는 여기서도 붉게 표시됩니다.
레이어
이름
채우기
선
종류
굵기
투명
디자인
그리드
배치 기준
간격으로
CONTEXT 전체 칸 수
간격 m
굵기
가로 칸
세로 칸
색
투명 %
동으로 m
북으로 m
비네트
타원
원
사각형
색
진하기 %
가로 반경 m
세로 반경 m
번짐 %
중심·크기 잡기
범위에 맞춤
가운데
건물 그림자
태양 위치
날짜·시간 기준 (한국 표준시)
해 방위·고도 직접 지정
현재
색
진하기 %
번짐
해 방위 °
해 고도 °
층고 m
건물 높이 = 층수 × 층고. 층수 정보가 없으면 1층으로 계산합니다. 평지에 투영한 그림자이며 지형 굴곡과 건물 간 차폐는 반영하지 않습니다.
노이즈 추가
양(Amount) %
분포
균등 (Uniform)
가우시안 (Gaussian)
단색 (Monochromatic)
Photoshop의 필터 → 노이즈 → 노이즈 추가와 같은 방식으로 완성된 도판의 픽셀 색상값에 노이즈를 적용합니다.
내보내기
영역 크롭
01 CONTEXT
수집 범위 크롭
02 DESIGN AREA
필지 외곽 크롭
내보내기
도판 프리셋
담기·주고받기
레이어·조건·디자인을 통째로 담습니다. 대상지와는 별개라 어느 대상지에나 씌울 수 있습니다.
되돌리기는
제목 옆 번호
를 누르세요.
프리셋 저장
프리셋 삭제
내보내기
가져오기
3D 다이어그램을 어떻게 내보낼까요
파일 형식
PNG
그림 한 장
SVG
벡터 다이어그램
AI 레이어 ZIP
Illustrator 자동 분리
GLB
건물별 닫힌 메시
3DM
Rhino 폴리서피스
배율 (PNG)
1× — 화면 크기
2×
3×
4×
범위 비율 · 가로 : 세로
자유 비율
1:1
4:3
3:2
16:9
9:16
A 계열 가로 · 297:210
A 계열 세로 · 210:297
직접 입력
:
범위 크기 · 화면 px
×
−
+
비율을 정하면 크기를 바꿔도 유지됩니다. 범위 지정 중에는 드래그로 그리거나 휠로 크기를 조절하고 Enter로 확정하세요.
범위 중심 기준
자유 위치
현재 중심 유지
CONTEXT
중심으로
DESIGN AREA
중심으로
크기와 비율은 그대로 두고 중심만 맞춥니다. 비율을 정하지 않고도 사용할 수 있습니다.
화면 맞춤
범위 지정
범위 해제
Alt
를 누른 채 사각형을 그리면
처음 누른 지점이 중심
이 됩니다.
영역만 크롭해서 내보내기
01 CONTEXT
수집 범위 크롭
02 DESIGN AREA
필지 외곽 크롭
바탕 없이 — 투명하게
비율·크기·크롭·투명 배경은 PNG·SVG·AI에 적용됩니다. GLB·3DM은 전체 3D 모델을 내보내며, 3DM은 mm 단위입니다.
3DM에 함께 담기
도로면 — 지형 위로 15cm 올린 닫힌 폴리서피스 (넓은 범위는 파일이 커질 수 있음)
실물 매스 — VWorld 건물·기타 시설과 교량·입체도로 메시
실물 매스는 CONTEXT 범위의 VWorld 실물 모델을 모두 받은 뒤 내보냅니다. 레이어가 꺼져 있으면 켜서 받습니다. 범위가 넓으면 파일이 커지고 시간이 걸립니다.
렌더링
다이어그램
위성 매핑
나노바나나
외곽선
렌더 품질
빠르게 · 0.75× · 512 그림자
높음 · 화면 해상도 · 2K 그림자
최종 · 2× · 4K 그림자
WebGL 렌더러 준비 중…
취소
내보내기
Nano Banana 사진 렌더링
현재 카메라와 크롭 구도를 입력 이미지로 사용합니다.
대상지
대상지
렌더링 프롬프트
현재 뷰를 준비하는 중…
렌더링 하기
결과 PNG 저장
내보내기로 돌아가기
가져온 모델 배치
붉은 실제 바닥면의 면적 중심을 끌어 DESIGN AREA 안에 놓으세요. 영역 밖으로 끌면 가장 가까운 경계에 붙습니다.
바닥 면적 중심 X (m)
바닥 면적 중심 Y (m)
회전 (°)
크기 배율
지면 위 높이 (m)
선택 건물 중심으로 초기화
파일 모델 삭제
취소
이 위치에 넣기
도판을 어떻게 내보낼까요
파일 형식
PNG
그림 한 장
SVG
레이어별로 나뉜 벡터
AI 레이어 ZIP
Illustrator 자동 분리
범위 크기 · 화면 px
×
🔗
바탕 없이 — 투명하게
취소
내보내기
사이트 분석을 어떻게 내보낼까요
어디까지 내보낼까요
01 CONTEXT
수집 범위 전체
02 DESIGN AREA
고른 필지만
따로 지정
지도에서 범위 그리기
영역 그리기
자유형
사각형
자유형
정사각형 1:1
가로 4:3
세로 3:4
가로 3:2
세로 2:3
가로 16:9
가로 A판 √2:1
세로 A판 1:√2
원
자유형
반경 지정…
점 찍어 그리기
Alt
를 누른 채 사각형을 그리면
처음 누른 지점이 중심
이 됩니다.
내보낼 범위를 지도에서 그리세요.
포함할 레이어
레이어 조건 가져오기
건물
외곽선·층수·구조
레이어 구분
구분 없음
구조 구분
용도 구분
층수 구분
+ 필터 추가
필지
레이어 구분
구분 없음
지목 구분
용도지역 구분
지구단위 구분
+ 필터 추가
지적도
필지 경계·지번
용도지역
도시지역
지구단위계획구역
도시계획도로
대로·중로·소로
도로
도로면을 하나로 합침
대지 경계선
DESIGN AREA 바깥선
지형
등고선·표고점 (선택 범위 적용)
축척
실제 크기 — 1m = 1단위
1:100
1:200
1:500
1:1000
1:1200
1:2000
1:5000
취소
DXF 내보내기
보기
▾
지도
항공사진
라벨
수집범위
주소보기
대상지를 먼저 고르세요.
대지 변경 중…
사이트 분석의 변경 내용을 다이어그램에 반영하고 있습니다.